한국콘텐츠진흥원 게임인재원 교육운영 위탁사업
VR•AR 게임 콘텐츠 제작자 양성 교육
글로벌 게임 QA & GM 인력 양성 교육(2017~2018 최우수 S등급)
OSMU 게임콘텐츠 기획자 양성 교육(2018 최우수 S등급)
경기게임마이스터고등학교 교과과정 설계
KGC(Korea Games Conference)는 한국게임개발자협회가 2001년부터
매년 개최하고 있는 한국 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스(Conference)입니다.
게임 개발과 관련된 노하우나 기술을 공유하는 목적을 가지고 있으며,
실제 현업에 종사하는 게임 개발자들이 직접 강연을 진행합니다.
한 해, 혹은 미래의 게임 트렌드를 미리 예측해 볼 수 있습니다.
GIGDC(Global indie game development contest)는 참신한 기획력과 실력을 갖춘 게임 제작자를 위한 글로벌 인디 게임제작 경진대회입니다. 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠를 발굴하고, 개발전문 인력 양성을 지원하기 위해 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주최하는 대회로, 한국게임개발자협회에서 주관하고 있습니다.
한국게임개발자서밋(Korea Game Developers Summit, KGDS)은 게임 개발자들 간의 개발 지식 교류의 장을 마련해 개발자의 역량 향상에 기여하는 정보 공유 행사로 강연자가 청중이 되는 일종의 폐쇄형 행사입니다.
한국콘텐츠진흥원 ‘글로벌게임허브센터’ 기업역량강화 및 교육 프로그램 운영
서울산업진흥원 ‘서울게임콘텐츠센터’ 게임랩 운영
코워킹스페이스 ‘잭팟(Zagpot)’ 운영 지원 사업
충남글로벌게임센터 중장기전략수립 연구 용역
KGDA는 게임 산업인의 권익 보호와 게임 문화 인식 개선을 위해 산업계의 현안인
규제 폐지, 정책 개발, 노동환경 개선, 질병코드 도입 반대, 건전한 게임문화 보급 등을 위해
최선을 다하고 있습니다.